Lottie Inspector

앱 빌드 없이 Lottie 미리보기 — iOS 개발자의 워크플로

WORKFLOW

디자이너가 Slack으로 success_check.json을 보내줍니다. 어떻게 생긴 애니메이션인지 확인하려면? 얼마 전까지 제 답은 "Xcode에서 앱을 빌드해서 해당 화면까지 이동한다"였습니다. 파일이 수정될 때마다 이 과정을 반복하다가, 이건 아니다 싶어 워크플로를 갈아엎었습니다. 사실 이 사이트(Lottie Inspector)가 그 결과물입니다.

빌드가 필요한 확인 vs 필요 없는 확인

먼저 구분부터. Lottie 관련 확인 작업의 90%는 빌드가 필요 없습니다.

확인 항목빌드 필요?이유
어떤 모션인지 (내용 확인)불필요브라우저 렌더링으로 충분
캔버스 규격·비율불필요메타데이터 확인
파일 크기·레이어 수불필요정적 분석
루프 이음새·재생 속도감불필요브라우저 재생으로 충분
다크모드 배경 위 시인성불필요배경 전환으로 확인
Core Animation 엔진 호환성필요런타임별 지원 경계가 다름
저사양 기기 프레임률필요실기기 성능은 실기기에서만
ValueProvider 색상 교체 동작필요앱 코드와의 통합 확인

권장 워크플로

1단계 — 받자마자 브라우저에서 (10초)

파일(또는 폴더)을 Lottie Inspector에 끌어다 놓습니다. 내용·규격·용량·루프를 즉시 확인합니다. 여기서 걸러지는 문제 — 규격 불일치, 비정상 용량, 어색한 루프 — 는 바로 디자이너에게 피드백합니다. 빌드 0회로 왕복 1회를 끝내는 것이 핵심입니다.

2단계 — 통합 시점에 시뮬레이터 (필요 시)

에셋을 프로젝트에 넣고 나서는 SwiftUI 프리뷰나 시뮬레이터로 확인합니다. 이때는 모션 자체가 아니라 레이아웃 통합과 색상 교체 코드를 보는 것입니다.

3단계 — 머지 전 실기기 (1회)

Core Animation 엔진 폴백 경고가 없는지, 60fps가 나오는지 실기기에서 마지막으로 확인합니다. 1·2단계에서 문제를 다 걸렀다면 이 단계는 거의 통과 의례입니다.

보안 우려 때문에 온라인 뷰어를 피해 왔다면 — Lottie Inspector는 파일을 서버로 업로드하지 않습니다. 모든 파싱·렌더링이 브라우저 안에서 끝나므로 출시 전 에셋도 안심하고 열 수 있습니다. 개발자 도구 네트워크 탭에서 직접 검증해 보세요.

SwiftUI 프리뷰로도 안 되나?

됩니다 — 에셋이 이미 프로젝트에 들어있고, 프리뷰용 뷰를 만들어 뒀다면. 하지만 "받은 파일이 뭔지 보는" 첫 확인 단계에서는 여전히 느립니다. 프리뷰도 결국 빌드를 돌고, 파일 교체마다 다시 돕니다. 받은 즉시 확인은 브라우저가 빠르고, 통합 확인은 프리뷰가 맞습니다. 도구를 단계별로 나눠 쓰는 것이 답이었습니다.